如何计算雷诺数?
一、如何计算雷诺数?
雷诺数(Reynolds number)是一种可用来表征流体流动情况的无量纲数。
计算公式:Re=ρvd/μ,其中v、ρ、μ分别为流体的流速、密度与黏性系数,d为一特征长度。例如流体流过圆形管道,则d为管道的当量直径。
利用雷诺数可区分流体的流动是层流或湍流,也可用来确定物体在流体中流动所受到的阻力。
二、什么是高周疲劳 、低周疲劳?
为便于分析研究,常按破坏循环次数的高低将疲劳分为两类:
1、高循环疲劳(高周疲劳)。作用于零件、构件的应力水平较低 ,破坏循环次数一般高于104~105的疲劳 ,弹簧、传动轴等的疲劳属此类。
2、低循环疲劳(低周疲劳)。作用于零件、构件的应力水平较高 ,破坏循环次数一般低于104~105的疲劳,如压力容器、燃气轮机零件等的疲劳。实践表明,疲劳寿命分散性较大,因此必须进行统计分析,考虑存活率(即可靠度)的问题 。
具有存活率p(如95%、99%、99.9%)的疲劳寿命Np的含义是 :母体(总体)中有p的个体的疲劳寿命大于Np。而破坏概率等于( 1- p ) 。常规疲劳试验得到的S-N曲线是p=50%的曲线 。对应于各存活率的p的S-N曲线称为p-S-N曲线。
扩展资料
疲劳是一个常见的症状,健康人群亦时有发生。对于其产生的原因,主要有4个方面:
一是现代人工作强度大;
二是平素身体体质状况不是很好或有基础疾病;
三是应急或遇紧急的突发事件,如升学考试等,也会引发疲劳;
四是季节因素影响,如在冬春之交、夏秋之交容易疲劳。
参考资料来源:百度百科-低周疲劳
参考资料来源:人民网-别拿疲劳不当回事
三、这种款式的包包叫什么类型的?
Doctor's Bag
就是医生包
四、《超级机器人大战V》强力机体推荐 超级机器人大战V哪些机体好用
本作最强,无人出其右魔神z→魔神zero
从最开始出场一直到最后都是最强存在,超厚的装甲(最终boss只能打动我第一下,后边全是10),整个游戏第一的火力,甲儿的ace技能还是130以上攻击1.2倍,配个每回合回满en去无双吧~
魔神皇帝
仅次与zero的攻击,不过出场有点晚,拿到皇帝之前铁也并不是很好用,外加会离队很久,等拿到皇帝后再强化也不晚
初号机
能用的时期和魔神皇帝一样,要学会觉醒后才好用,觉醒后的最强武器改满也有8100攻击,外加超硬的at立场
黑百合
意外的很好用,超高的移动距离,改满特典是有大和抚子号在场每回合回满en,最强武器无视体型和护罩,明人的ace技能是敌方回合攻击1.3倍,最终回避+20%,外带底力9,挨一下后基本就不会再被打到了
真三一
龙马ace技能气力170以上攻击1.3倍,单看火力还是不错的,但是和zero比太脆了
真实系
天使龙主角机
真实系最强机体,改满特典hp回复中,en回复中,武器会不断追加(最终武器50话追加),后期还会追加分身技能,公主gace后可以满sp出场,精神爱能连续放3~4次
命运高达
改造特典分身无气力限制,seed气力130以上命中回避20%,会心40%,31话追加武器后就可以改了
蛋蛋高达
气力130以上的50%分身,追加武器攻击也很高,刹那的イノベイター在ace后120气力就能发动,外加刹那会精神觉醒。。
母舰 大和抚子
个人最爱母舰木有之一,学了打代跑,拿了隐藏武器相转移炮后各种地图炮狂轰滥炸,完全当初超级系机体用了lol
ヤマト
从初期就能感受到它的强大,超耐打,火力超高,后期追加波动炮和突击阵型后en消费一下上涨很多,没有自带的en回复中真不知道怎么过了。。
最后主角机
初期强化过头了,导致一直在无双。。1周目打完击破数600+。。。